23.5.11

Capitán Darwin



Capitán Darwin es un chimpancé modificado genéticamente. Hasta la fecha es el mayor éxito de la Agencia de Avances Genéticos. Más inteligente, fuerte, ágil (y carismático) que cualquier humano, Darwin ingresó a la Academia Espacial a la edad de 10 años. A los 15 años era el piloto más condecorado cuando le ofrecieron ingresar al programa secreto "Agujero de Conejo".

El objetivo de dicho programa era abrir un puente Eintein-Rosen para viajar a estrellas distantes, donde Darwin se ofreció como piloto. En el lanzamiento, estando abordo de su nave AC Clarke, tuvo un accidente (por supuesto), el puente colapsó y Darwin terminó en un punto desconocido de la galaxia.

La AC Clarke se estrelló en un planeta primitivo, habitado por varias especies inteligentes. Nuestro protagonista, estando inconsiente, fue apresado por reptiloides tratantes de esclavos y vendido a los mandriles humanoides, gobernantes del planeta.

Ahora Darwin era obligado a pelear en un coliseo con otros gladiadores (por supuesto). Estando apresado conoció a Ark-IM-2, un robot que se convertiría en su aliado. Mientras tanto, la doncella Razia, a su vez prisionera en el palacio de los mandriles, consigue tomar el arma laser de Darwin y ayuda a los prisioneros a escapar.

Aquí es donde inician las aventuras de Capitán Darwin y compañía. Ahora deberán encontrar una forma de escapar del planeta, llamado Theralia por sus habitantes, antes de que el imperio mandril los aniquile. Encontrarán diversos pueblos a lo largo de su camino, como pulpos telepáticos y piratas del aire. Conocerán el misterioso origen de Theralia, que lo une a la Tierra de una manera insospechada, y Darwin desarrollará plenamente su oculto potencial.

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